Pregunta |
Ícono |
Wireds |
Configuración |
Furni |
¿Cómo hago para que un usuario, al entrar a la sala, aparezca en un furni? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: ¡Adiós! |
En furni: suelo, silla u otro furni |
|||
¿Cómo hago para que un usuario entre a la sala, aparezca en un furni y reciba un mensaje? (De bienvenida por ejemplo) |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: ¡Adiós! |
En furni: suelo, silla u otro furni |
|||
Efecto wired: Mensaje |
Se escribe el mensaje |
|
||
¿Cómo hago para que un usuario al entrar a una sala, se le coloque un efecto? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Dar efecto |
Se coloca solo el número del enable |
|||
¿Cómo hago para que un usuario al entrar a una sala, se le coloque un handitem? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Dar handitem |
Se coloca solo el número del handitem |
|||
¿Cómo hago para que un usuario al entrar a una sala, se le coloque un baile? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Dar baile |
Se coloca solo el número del baile |
|||
¿Cómo hago para que un usuario, al entrar a una sala, se congele? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Congelar/Descongelar |
Se coloca 1 para congelar y 0 para des |
|||
¿Cómo hago para que un usuario sea kickeado al ingresar a la sala? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Expulsar usuario |
No necesita ser configurado |
|||
¿Cómo hago para que un usuario sea transportado a un lugar de la sala solo si tiene una determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: ¡Adiós! |
En furni: suelo, silla u otro furni |
|||
Condición wired: Llevar la placa |
Código de la placa |
|
||
¿Cómo hago para que un usuario sea kickeado al ingresar a la sala si no tiene una placa en particular? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Expulsar usuario |
No necesita ser configurado |
|||
Condición negativa: El usuario no lleva placa |
Código de la placa |
|||
¿Cómo hago para que al ingresar a la sala una lámpara se encienda o apague? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Mutar |
Se selecciona la lámpara |
|||
¿Cómo hago para que al ingresar a la sala una lámpara empiece a encender y apagarse periódicamente? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: A cero x |
Se selecciona el periodos arriba del mutar |
|||
Efecto wired: Mutar |
Se selecciona la lámpara |
|||
Causante wired: Periodos |
Se puede modificar el tiempo |
|
||
Causante wired: Salir de la sala |
No necesita ser configurado |
|
||
Efecto wired: A cero x |
Se selecciona el periodos en otra baldosa sin wired |
|||
¿Cómo hago para que al ingresar a la sala una lámpara solo se encienda o solo se apague? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: A cero x |
Se selecciona la lámpara apagada o encendida, según lo que se requiera |
|||
¿Cómo hago para que al ingresar a una sala, se me sume punto/s en la tabla de clasificación? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: Dar puntos |
Se puede configurar de 1 a más puntos |
|
||
Furni tabla de Clasificaciones |
Debe aparecer la tabla para que sume |
|
||
¿Cómo hago para que al ingresar a una sala, me teletransporte a otro lugar solo si coincide con el estado de un furni? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: ¡Adiós! |
En furni: suelo, silla u otro furni |
|||
Condición: Coincidencia |
En el furni con el estado que se requiera |
|||
¿Cómo hago para que al ingresar a una sala, me teletransporte a otro lugar solo si soy miembro del grupo? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: ¡Adiós! |
En furni: suelo, silla u otro furni |
|||
Condición: Miembro del grupo |
No necesita ser configurado |
|
||
¿Cómo hago para que al ingresar a una sala, me teletransporte a otro lugar solo si un determinado furni tiene otro encima? |
Causante wired: Entrada |
No necesita ser configurado |
|
|
Efecto wired: ¡Adiós! |
En furni: suelo, silla u otro furni |
|||
Condición wired: Furni encima |
Se selecciona el furni que debe tener otro encima |
Pregunta | Ícono | Wireds | Configuración | Furni |
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me teletransporte a otro furni? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me dé un mensaje? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mensaje | Se coloca el mensaje deseado en la ventana al darle doble click | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me dé un enable? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Dar enable | Se coloca solo el número del enable | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me dé un handitem? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Dar handitem | Se coloca solo el número del handitem | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me dé un baile? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Dar baile | Se coloca solo el número del baile | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me congele/descongele? |
Causante wired: Sobre un furni | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Congelar/Descongelar | Se coloca 1 para congelar y 0 para des | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte solo si la lámpara está encendida/apagada? (Funciona con cualquier otro furni que tenga diferentes estados) |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición: Coincidencia | Se selecciona la lámpara en el estado que se requiera | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte solo si tengo puesta determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición: Llevar placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte solo si NO tengo puesta una determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: El usuario NO lleva placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte solo si formo parte del grupo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte solo si NO formo parte del grupo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: NO es miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte solo si un furni determinado tiene otro encima? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Furni encima | Se selecciona el furni que debe tener otro encima | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni se mueva de lugar? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie su estado? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mutar | Se selecciona el furni que debe cambiar de estado | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me teletransporte solo si tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired. Usuario baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie su estado periódicamente? (La parte celeste es parte optativa si se requiere que deje de cambiar de estado al no tener nadie en el furni principal) |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: Mutar | Se selecciona el furni que debe cambiar de estado | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Los furnis NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me teletransporte solo si NO tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired. Usuario NO baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me asigne un equipo (casco)? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Unirse a un equipo | Se selecciona el equipo | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, abandone el equipo (casco)? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Abandonar equipo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, el furni cambie de lugar o estado solo si la lámpara está encendida/apagada? (Funciona con cualquier otro furni que tenga diferentes estados) |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición: Coincidencia | Se selecciona el furni con el estado que se requiera | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, el furni cambie de lugar o estado solo si tengo puesta determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición: Llevar placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, el furni cambie de lugar o estado solo si NO tengo puesta una determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: El usuario NO lleva placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, el furni cambie de lugar o estado solo si formo parte del equipo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, el furni cambie de lugar o estado solo si NO formo parte del equipo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: NO es miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, el furni cambie de lugar o estado solo si un furni determinado tiene otro encima? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Furni encima | Se selecciona el furni que debe tener otro encima | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie de lugar o estado solo si tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired. Usuario baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie de lugar o estado solo si NO tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired. Usuario NO baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni se mueva periódicamente? (La parte celeste es parte optativa si se requiere que deje de cambiar de estado al no tener nadie en el furni principal) |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: Mover o Efecto wired: Cambiar dirección | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Los furnis NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte a otro furni solo si formo parte del equipo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte a otro furni solo si NO formo parte del equipo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: NO es miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie de estado o lugar solo si formo parte del grupo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie de estado o lugar solo si NO formo parte del grupo? |
Causante wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: NO es miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie de estado o lugar solo si otro determinado furni tiene un usuario encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Furnis con avatares | Se selecciona el furni que debe tener usuario en él | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie de estado o lugar solo si otro determinado furni NO tiene un usuario encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me teletransporte solo si otro determinado furni tiene un usuario encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Furnis con avatares | Se selecciona el furni que debe tener usuario en él | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, me teletransporte solo si otro determinado furni NO tiene un usuario encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Casilla u otro furni | Se selecciona el causante en la casilla | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si tengo un baile en particular? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Usuario baila | Número de baile | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si un determinado furni tiene otro encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Furni encima | Se selecciona el furni que debe tener otro encima | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si un determinado furni NO tiene otro encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: NO tiene furnis encima | Se selecciona el furni que NO debe tener otro encima | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si un determinado furni tiene un usuario encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Furnis con avatares | Se selecciona el furni que debe tener usuario en él | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si un determinado furni NO tiene un usuario encima? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si es miembro del equipo? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si formo parte del grupo? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si el estado del furni coincide? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Coincidencia | Se selecciona el furni con el estado que se requiera | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si tengo una determinada placa puesta? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Llevar la placa | Código de la placa | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al pisar una flecha y funcione solo si tengo un enable en particular? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Llevar efecto de avatar | Número de enable | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni, un furni cambie de estado o lugar solo si tengo un enable en específico? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Llevar efecto de avatar | Número de enable | |||
¿Cómo hago para que al pisar o sentarme en un furni me teletransporte solo si tengo un enable en específico? |
Efecto wired: Sobre un furni | Se selecciona el furni que va a realizar la acción requerida | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Llevar efecto de avatar | Número de enable |
Pregunta | Ícono | Wireds | Configuración | Furni |
¿Cómo hago para que al decir la clave, me teletransporte a otro furni? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me dé un mensaje? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mensaje | Se coloca el mensaje deseado en la ventana al darle doble click | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me dé un enable? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Dar enable | Se coloca solo el número del enable | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me dé un handitem? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Dar handitem | Se coloca solo el número del handitem | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me dé un baile? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Dar baile | Se coloca solo el número del baile | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me congele/descongele? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Congelar/Descongelar | Se coloca 1 para congelar y 0 para des | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave me teletransporte solo si la lámpara está encendida/apagada? (Funciona con cualquier otro furni que tenga diferentes estados) |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición: Coincidencia | Se selecciona la lámpara en el estado que se requiera | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave me teletransporte solo si tengo puesta determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición: Llevar placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave me teletransporte solo si NO tengo puesta una determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: El usuario NO lleva placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave me teletransporte solo si formo parte del grupo? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave me teletransporte solo si NO formo parte del grupo? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: NO es miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave me teletransporte solo si un furni determinado tiene otro encima? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Furni encima | Se selecciona el furni que debe tener otro encima | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni se mueva de lugar? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie su estado? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mutar | Se selecciona el furni que debe cambiar de estado | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me teletransporte solo si tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired. Usuario baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie su estado periódicamente? (La parte celeste es parte optativa si se requiere que deje de cambiar de estado pasado un tiempo) |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: Mutar | Se selecciona el furni que debe cambiar de estado | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Los furnis NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me teletransporte solo si NO tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired. Usuario NO baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, me asigne un equipo (casco)? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Unirse a un equipo | Se selecciona el equipo | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, abandone el equipo (casco)? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Abandonar equipo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie de lugar o estado solo si la lámpara está encendida/apagada? (Funciona con cualquier otro furni que tenga diferentes estados) |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición: Coincidencia | Se selecciona el furni con el estado que se requiera | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie de lugar o estado solo si tengo puesta determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición: Llevar placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie de lugar o estado solo si NO tengo puesta una determinada placa en el perfil? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: El usuario NO lleva placa | Código de la placa | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie de lugar o estado solo si formo parte del equipo? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave un furni cambie de lugar o estado solo si NO formo parte del grupo? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: NO es miembro del grupo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave un furni cambie de lugar o estado solo si un furni determinado tiene otro encima? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Furni encima | Se selecciona el furni que debe tener otro encima | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie de lugar o estado solo si NO tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired. Usuario NO baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie de lugar o estado solo si tengo un baile predeterminado? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired. Usuario baila | Número de baile | |||
¿Cómo hago para que al decir la clave, un furni cambie se mueva periódicamente? (La parte celeste es parte optativa si se requiere que deje de cambiar de estado pasado un tiempo) |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: Mover o Efecto wired: Cambiar dirección | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Causante wired: Periodos | Se puede configurar el tiempo o dejarlo como está | |||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Los furnis NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave me teletransporte a otro furni solo si formo parte del equipo? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave me teletransporte a otro furni solo si NO formo parte del equipo? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: NO es miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, un furni cambie de estado o lugar solo si formo parte del grupo? |
Causante wired: Clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, un furni cambie de estado o lugar solo si NO formo parte del grupo? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: NO es miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, me teletransporte solo si estoy en un furni determinado? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Písalo tú | Se selecciona el furni determinado que hará que funcione el causante | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, un furni cambie de estado o lugar solo si estoy en un furni determinado? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Písalo tú | Se selecciona el furni determinado que hará que funcione el causante | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, un furni cambie de estado o lugar solo si otro determinado furni tiene un usuario encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Furnis con avatares | Se selecciona el furni que debe tener usuario en él | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, un furni cambie de estado o lugar solo si otro determinado furni NO tiene un usuario encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, me teletransporte solo si otro determinado furni tiene un usuario encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Furnis con avatares | Se selecciona el furni que debe tener usuario en él | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, me teletransporte solo si otro determinado furni NO tiene un usuario encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Casilla u otro furni | Se selecciona el causante en la casilla | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si tengo un baile en particular? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Usuario baila | Número de baile | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si un determinado furni tiene otro encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Furni encima | Se selecciona el furni que debe tener otro encima | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si un determinado furni NO tiene otro encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: NO tiene furnis encima | Se selecciona el furni que NO debe tener otro encima | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo aldecir una clave y funcione solo si un determinado furni tiene un usuario encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Furnis con avatares | Se selecciona el furni que debe tener usuario en él | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si un determinado furni NO tiene un usuario encima? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: NO tiene avatares | Se selecciona el furni que NO debe tener usuarios en él | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si es miembro del equipo? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Miembro del equipo | Se selecciona el color del equipo | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si formo parte del grupo? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Miembro del grupo | No necesita ser configurado | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si el estado del furni coincide? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Coincidencia | Se selecciona el furni con el estado que se requiera | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si tengo una determinada placa puesta? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Llevar la placa | Código de la placa | |||
¿Cómo mover un furni en movimiento recto solo al decir una clave y funcione solo si tengo un enable en particular? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: Mover | Se selecciona el furni y el movimiento que se requiera | |||
Condición wired: Llevar efecto de avatar | Número de enable | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave, un furni cambie de estado o lugar solo si tengo un enable en específico? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: A cero x | Se selecciona el furni en el lugar o estado que debe estar después de ejecutar el causante | |||
Condición wired: Llevar efecto de avatar | Número de enable | |||
¿Cómo hago para que al decir una clave me teletransporte solo si tengo un enable en específico? |
Causante wired: clave | Se coloca la clave deseada en la ventana al darle doble click | ||
Efecto wired: ¡Adiós! | Se selecciona el furni al que se teletransporta | |||
Condición wired: Llevar efecto de avatar | Número de enable |