LUFantasie
Hobba y los videojuegos
Autor: Important - Fecha: 29 de Agosto del 2020

Hobba y los videojuegos

Desde hace más de diez años, se festeja —cada 29 de agosto— el Día Mundial de los Videojuegos, una celebración promovida inicialmente por revistas para gamers, que terminó extendiéndose a un nivel global, gracias al internet y —por supuesto— a las redes sociales.

Hobba, a pesar de ser catalogado como una red social, incluye distintos elementos —virtualidad, interactividad, entretenimiento y múltiples plataformas— que caracterizan a la gran mayoría de videojuegos; sin embargo, aquello que más destaca dicha hibridez no es otra cosa que el impacto que tiene sobre nuestras vidas. A continuación, daremos un vistazo a la relación simbiótica que existe entre Hobba y los juegos de video.

Presencia de los videojuegos en la comunidad Hobba

Hasta la fecha, Hobba cuenta con casi 1,8 millones de usuarios registrados y alrededor de 1000 permanecen conectados de manera simultánea durante el día. A través de una encuesta realizada por el equipo de LUFantasie a lo largo de la última semana, se puede determinar que un 79% de los usuarios* juega videojuegos con frecuencia y el 57,6% lo hace a diario.

Entre los usuarios, Minecraft y League of Legends destacan por ser los videojuegos más populares, representando al 64% de gamers, según el sondeo realizado. De la misma forma, otros juegos como Brawl Stars (21%) o Fortnite (20%) poseen cierto renombre entre los integrantes de la comunidad.

Más allá de esto, la investigación señala que 8 de cada 10 usuarios consideran que los videojuegos desempeñan un papel importante dentro del hotel. Dicho argumento es fácilmente sustentable, teniendo en consideración los distintos eventos realizados durante el año 2019 —en los cuales se rendía honor a juegos como Crash Bandicoot— e incluso la incorporación de las monedas temporales como parte de la temática dedicada a los videojuegos, que se implementó durante agosto del año pasado.

Hobba como potenciador de la experiencia en videojuegos

Si bien el hotel busca parecerse cada vez más al arquetipo de videojuego —incorporando elementos como el pase de batalla—, cumple también con la función principal de una red social: facilitar el encuentro y la integración de personas afines. Esto puede, además, extrapolarse al ámbito de los juegos de video, tomando en cuenta que el 77% de los usuarios* asegura haber jugado videojuegos con amistades de Hobba al menos una vez.

Dicha cifra sugiere que Hobba es un espacio en el cual es posible —y altamente probable— encontrar compañeros de juego con intereses similares, enriqueciendo la experiencia de los participantes en los juegos electrónicos, que trascienden el entretenimiento proporcionado directamente por el hotel. 

También se puede percibir que el 50% de los usuarios* ha indicado que su presencia en la comunidad ha influido en otros juegos y un 38% ha observado una mejoría en su experiencia con los videojuegos durante el tiempo que lleva en el hotel. Partiendo de esto, podemos precisar que, en efecto, Hobba puede incrementar la amenidad de los juegos de video.

Hobba y los videojuegos durante la pandemia de COVID-19

La enfermedad por el nuevo coronavirus fue declarada pandemia por la Organización Mundial de la Salud el pasado 11 de marzo de 2020, obligando a muchos países a entrar en cuarentena, situación en la cual un gran número personas se encuentran aisladas del mundo exterior y —a menudo— recurren a videojuegos y espacios virtuales como Hobba para hacer más agradable el distanciamiento.

Esto se evidencia de manera clara en las estadísticas de interés de Google correspondientes a los términos de búsqueda «Hobba» y «Videojuego», los cuales han incrementado —de manera significativa— su popularidad en dicho buscador. En los siguientes gráficos, podemos apreciar que las búsquedas relacionadas con Hobba se vieron cuadruplicadas durante la segunda mitad del mes de marzo, mientras que aquellas asociadas a videojuegos aumentaron en un 31%.

Aunado a esto, según la indagación realizada, el 65% de los usuarios expone que los juegos de video han ayudado a sobrellevar problemas como depresión o conflictos, así como más del 50% declaró que, tanto Hobba como los videojuegos, han tenido una influencia positiva en sus vidas.

Considerando lo expuesto en este artículo, podemos concluir que —más allá de cualquier semejanza— Hobba guarda una estrecha relación con los videojuegos, puesto que ambos funcionan de manera sincrónica para mejorar la experiencia de los usuarios y proporcionarles un entretenimiento completo, así como un ambiente en el cual socializar y compartir con personas alrededor del mundo.

* basado en una muestra de 100 usuarios
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